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2017/06/25

スプライトは変わらない。

スプライト、と云っても炭酸飲料ではなく、
ゲームの話です。

最近、我が家のメインのテレビでは
ドリームキャストの稼働率が上がってて、
レトロゲームでも最新ゲームでもない
微妙な辺りのソフトをプレイしています。

それで思うことは、ポリゴンモノの劣化と
スプライトモノの手堅さですかね。

当時、各社から出てた話題作の多くが
最新のポリゴンを駆使して作られていたけど、
現在の技術と比べたら、雲泥の差があり、
今見たらかなり見劣りします。

一方、スプライトは今とのギャップが少ない。
なにしろドリームキャストのスプライト機能は
当時最強と云われてたくらいですから。

って事で、ナムコのミスタードリラーを
我が子にやらせてみたら、大盛り上がり。
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シンプルに作り込まれたゲームはやっぱ強い。


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